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**中最大的胡牌牌型:东东东东南南南南西西西西北北北北中中(发发、白白)。 碰牌不同于吃牌,因为吃牌毕竟只有一种选择,就是说上家打什么你就吃什么,对碰牌来讲呢除你之外其余三家的牌你都可以碰,这种情况往往会有一种比较不好的后果由其是对于初学者他可能会乱碰一气。 我自己打牌的时候就有这种经历在刚学牌的时候特别喜欢碰,有对子这样的话来一碰一个,感觉这样比较容易胡了,但在实际上就会发现有些牌该碰有些牌不该碰。 **胡牌型是指对**在胡牌时所展现出来的各种计番的方式,不同的牌型计算不同的番数,常规的胡牌型包括大四喜、小三元、大三元、字一色、混一色、清一色等说法,简单来说,**胡牌型就是对**胡牌时所组成的牌型的统称。 **运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。
牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。 把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由**开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌)。 消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。 牌九配法: 天牌。红6点,黑6点,也就是12,天牌是点数最多的牌。文牌中最大的牌。 地牌。 牌面就是2 红2点,地牌是点数最少的牌。 **。 学名五六,又称斧头、牯牛 11 黑11点,其他牌中点数最多的。 红九点。 学名四五 9 红4点,黑5点,有红色的九点,可与黑九点配对,称杂九。 板凳。 学名长二,4 黑4点,长牌中全黑的牌点数最少的牌。四点状似板凳四腿,故有此称呼。
规则如下: 打**的顺序是按逆时针来的。因为吃牌是吃左边玩家的牌,上家在打出一张牌回后,只能是右手边的答下家才能吃牌,同时再打出一张牌,而这张牌可以再被他的下家吃掉。所以,找这个顺序就是逆时针的,而且打**只能是逆时针的顺序。 **流行于华人文化圈中。起源于中国,粤港澳及闽南地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样。 玩法过程 1、洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。 2、码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。 3、开牌:国标**中,**掷骰,两颗**的总和所得的点数就是开牌的基数。以**为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由**开始抓下两墩牌。 下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由**跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。**共有14张牌,其他人各有13张牌。
吃:对方出的一张牌,自己手中有两张牌可以与那一张牌拼成一摸牌,例如、有人出了个二万,自己手里有三万、四万,于是你就可以 吃碰:对方出的一张牌,自己手中有两张一样的,于是就碰例如、自己手里有两个二万,对方又打了一个,于是你就可以碰;碰了之后如果自己后来又有一张二万,就是一杠杠:对方出一张牌,自己手里有三个一样的,直接 杠、于是对方钱就到了自己这里。。例如、自己仨二万、别人打了一个,一杠就OK乐,就是钱、、、(或者积分哈。胡: 更好说了,就是赢了。 就是手里凑够一对一样的、还有其他的三个三个连着的。我是第一个、采纳了吧
1、136张**也就是17-17-17-17,一般档位是3 2、112张**也就是14-14-14-14,一般档位是6,你把档位调到6即可3、不同的**机略有差别,你可以看一下面板背面的说明。 扩展资料 **,起源于中国,粤港澳地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,北方**每副136张,南方**多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。 四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。 在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的**牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。 2017年4月,国际智力运动联盟宣布,**正式成为世界智力运动项目。
**的尺寸取决于**机牌的长度和宽度。具体如下:
40**,长39.5mm、宽29mm、高20mm。
42**,长41.5mm、宽31mm、高22mm。
44**,长43.5mm、宽33mm、高22.5mm。【摘要】
**牌大小尺寸标准【提问】
**的尺寸取决于**机牌的长度和宽度。具体如下:
40**,长39.5mm、宽29mm、高20mm。
42**,长41.5mm、宽31mm、高22mm。
44**,长43.5mm、宽33mm、高22.5mm。【回答】
家用/市场的**是在24~48mm不等。
全副牌共有6类42种图案,共计144张牌,从易损度来说,一般可用10年之久。具体规则可查看国际**规则,多说一句,**起源于中国。【回答】
买42就可【回答】
首先确定**,**首先抓牌,然后依次是逆时针的下一个人抓牌。**抓牌首先要摇**,在东北**里面一般是两个**点数相加,然后从自己开始,逆时针数**点数和,数到谁就从谁面前抓牌,然后看**较小的数字,从这个人面前的牌堆,顺时针数**抓牌,跳过**较小数字的牌数后开始抓牌,可以一次抓两摞,也可以一次性抓三摞,然后牌堆的最后一张牌是宝。 四川**没有宝,摇**后直接按照最小的数字从对家面前顺时针跳数字抓牌。 东方先为**,具体解释如图所示
**牌型号很多,大小的尺寸差异也很大。所以适合自己使用的就好。 一般稍微大点的牌拿在手中比较舒服。
抓牌是打**的第一步流程,大家讲牌墙在自己面前码好以后,就要由**掷色子确定抓牌起点并抓牌了,这里提供三个方式供大家记忆: 大家按照游戏中吃牌时的上家来判断抓牌方向。 按照座位的东南西北的方向来判断。 自己所坐位置逆时针方向。 这个顺序应该来说是整个游戏都采用的一个顺序方向,比如说我们打牌的顺序及**掷色子确定起牌位置的顺序等等。肯定有玩家就会好奇,为什么这个顺序一定就是按照逆时针方向,为什么不能打顺时针方向呢,当然大家要按照自己制定的方向来玩也不是不可以。 只是通用规则规定是逆时针方向。关于这个问题小编特意去查找一些资料,一些**书籍中是这么解释这个问题的,中国人习惯将方位的顺序按照东南西北的次序进行排列,这个方位排列顺序在时钟上表示即逆时针,所以按照古人的习惯制定了这一规则。 多多练习才可以提高: 既然长久以来大家约定成俗的**抓牌顺序就是逆时针,我们在进行游戏的时候按照规则执行就好了,大家应该清楚了这个问题,千万要多了解一些**知识,这样在别人向自己提问的时候不至于尴尬的回答不出来。 同时多学习这些内容也有助于加强自己对于这款游戏的认知。最后小编希望大家能多尝试实战练习,将自己的水平在不断实践中快速提高。
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